原動畫:
【クトゥルフTRPG】初期打刀で塔をめぐるpart4
山葉(山)「『血潮的結晶為傀儡的心臟 寄宿著喜悅、憤怒、悲哀 作為心而賦予感情』嗎.....」
「.......這麼說來,夏娃吃下的果實是女神的不死心臟,也有這種說法」
睦月(陸)「你很博學多聞啊.......嗯?心臟?」
「我記得,來這裡之前那扇門上的文章寫著『尋求靈魂』的樣子......」
山葉(山)「智慧的果實指的就是蘋果。也就是說,『靈魂』就是蘋果的那個寶石.......?」
睦月(陸)「水時鐘都快漏光了......就孤注一擲吧,我來拿!」
陸「就是這樣,拿下來了!」
山(沒發生什麼就好了.....)
審「好的。那麼,睦月從壁畫上蘋果的地方取下紅色的寶石並握住時,帶有微微的溫度,要是放在耳畔的話還能聽見像是脈動的聲音吧」
山「........」
陸「........」
審「.................」
山「...................只有這樣?」
審「對喔」
陸「是、是正確答案嗎?從房間裡拿出去的途中會不會發生突然『碰──!』之類的事情......?」
山「水時鐘和死媽奉(※1)的時間是?」
審「水時鐘大約剩下六分之一。智慧型手機的時間大約是14:25」
陸「雖、雖然搞不太清楚,先離開房間總覺得會比較好啊」
清「水時鐘全部漏光的話會發生什麼事?」
蜂「會怎麼樣呢?要不要留下來看看」
陸「嗯──那樣也很有趣啦,但是只留我一個下來大概會造成別人困擾吧」
「好!山姥切我們從房間走出去吧!就算拿走什麼逃走了,只要之後再道歉就行啦!」
山「.........知道了。離開房間吧」
(跟這傢伙講話都不能保持自己的步調了......)
審(嗯──真想叫他學習這份溝通能力)
睦月(陸)「雖然完全搞不懂意思......如果寶石就是靈魂什麼的,那就早點和這個房間說再見吧!」
「現在門也打開了是絕佳機會!衝進去~~!」
山葉(山)「喂,跑得那麼快等一下又會累了.....」
「......。我可不是被關起來的話就會停滯不前的傢伙。我也繼續前進吧」
審「從房間裡出來了,吧。明白了,那麼睦月和山葉的場景就暫時結束」
陸「只是話說回來還真那個啊。和想像的差距很大」
「原本想說要更腦袋靈活一點,出現解謎之類的東西時隨時都能臨機應變的」
山「我也以為<圖書館>能更常被使用到的......」
歌「啊啊。這點我也同意」
(要是有魔導書的話可能會看到發狂場面,大概不能這麼順利吧)
(◎歌仙已經在期待看發狂了wwwwwwwwwwwww)
清「探索技能不是絕對必要的話,總覺得我去那邊會比較好耶」
歌「不論怎麼說都太遲囉」
蜂「平均分配的話就會有這樣的缺點呢」
審「嘛,總而言之『知識之門』組就進行到進入小房間的地方,暫時休息一下」
「接著換『力量之門』組喔」
清「啊,好──」
蜂「這邊是『尋求身體』對吧」
歌(那邊真的只是解謎完就好的房間嗎.......如此一來,我們這邊可能更簡單明瞭,吧?)
審「在二樓和睦月他們暫時分離的賀集等人乘坐了電梯。牆壁上有著寫了4的按鈕」
歌「按下那個按鈕」
清「這邊是4啊」
陸「我們這邊是3的話,你們那邊應該就是4樓了吧」
蜂「這棟建築到底有幾層樓呢」
審「經過一小段時間後房間的動作停了下來,發出『叮』的一聲後門打開了」
蜂「進去房間裡吧」
審「進去之後首先映入眼簾的是為數眾多的人偶。從天花板垂下來啦還是倒在地上的,在附近一帶放得滿滿的」
清「唔哇──.....」
歌(只有不好的預感)
審「能夠仰賴的螢光燈忽明忽滅,有時周邊還會被黑暗給包圍住。因為這樣無法一眼辨明房間裡有沒有出口」
「這種光源照射之下的人偶影子彷彿就像異形的怪物一般,醞釀出詭異的氛圍」
「電梯則是在你們出去之後就關上了。那扇門上鑲有水時鐘」
蜂「這邊也有水時鐘啊。那就必須以時間限制為前提去行動了」
「主上,現在的時間是?」
審「智慧型手機的時鐘大約剛過14點沒多久」
蜂「稍微計算了一下,另一邊房間的限制時間我想是30分鐘。這邊可能也相同?」
清「什麼?蜂須賀是理系嗎?」
蜂「嘛,像我這樣的話這點程度還沒什麼問題。和文系可是不同啊」
歌「我說你是不是多講了一句沒必要的話?」
「嘛,先把這件事擱在一旁進行探索吧」
「我朝著電梯的門做<偵查>。突然沒有退路而感到震驚只是門面話,實際上是想找找這裡有沒有類似的文字提示」
山「的確在知識的房間裡有做為線索的文章......」
蜂「我的話........針對非常可疑的人偶<偵查>好了?」
審「人偶有很多個喔?要個別對每一個<偵查>嗎?」
蜂「該怎麼做才好?每個看起來都很類似嗎?」
審「猛然一看幾乎都是相同的」
蜂「這樣啊.......因為我是警察,對於有沒有危險的東西,針對各個人偶做警戒的<偵查>。這樣可以吧?」
審「了解。加州要怎麼做?」
清「嗯──。這次不能用<靈感>嗎?」
審「大概只有水時鐘吧?」
清「剩下想不到可以做什麼了,可以對水時鐘用<靈感>檢定嗎?」
歌「也有兩邊房間限制時間不同的可能性在,就這樣吧」
審「加瀨是電梯的門附近、鉢屋對人偶警戒、賀集是水時鐘吧。那麼來擲骰檢定」
審「啊啦。那麼賀集看著水時鐘時沒有特別明白什麼」
蜂「嘛,他的話大概也不知道水時鐘所以沒辦法吧」
歌「再怎麼說都是EDU8」
清「吵、吵死了──。不過,裡面的水量大概還知道吧?」
審「只是看著的話嘛。努力盯著調查的話可以發現水漏掉了六分之一左右」
清「這樣就算失敗也沒有什麼問題!」
蜂「就是說檢定一次技能大約會經過5分鐘?」
歌「呼姆。那麼,就和另一邊的限制時間相同....?」
『黑暗的人型為基礎的身體
內部為空洞的容器
填滿容器時便會成人』
審「接著,下一個是成功的加瀨。調查牆壁後發現了上述的文章」
歌「人型......果然人偶有玄機在」
陸「我們拿的寶石是『靈魂』......然後這邊的身體是指『空洞的容器』......」
清「算是解讀出來了的感覺?」
審「下一個是蜂須賀的結果。警戒著人偶看過去,並沒有特別發現有東西在動的氣息......」
「嗯,還是這樣做吧。蜂須賀,骰一下幸運」
蜂「咦?」
歌「在這裡出現幸運判定嗎......」
清「說是幸運的話,如果成功應該會有好事發生?」
審「唔呼呼呼呼呼呼」
蜂「感覺真噁心.......我骰了」
蜂「你看,成功囉」
審「OK──。那麼對人偶警戒著的鉢屋,發現到房間的深處有個造型稍微不同的人偶像是睡著一樣坐在那裡」
清「造型不同的人偶?」
歌「哎呀,還真的是和幸運有關的判定」
審「再稍微信賴我一點嘛?」
蜂(還是做不到......)「靠近一點觀察」
審「了解。人偶有著富含光澤且清爽的黑髮,大約是可以夾在腋下帶走的大小」
「試著拿起來看看的話就會發現比看起來還要輕,帶著走的話也不會有太大的不便」
「啊,順帶一提大概是這種印象」
清「呃」
陸「喔──是有著很愉快名字的鯰尾嘛!」
清「不就是那個會拿馬糞丟人的傢伙嗎!!!」
山「上次也發生過一邊說著『想弄髒的話就請用!』一邊面帶笑容的丟過來......」
歌「看來在這個本丸裡有太多只要一講話或是動起來就很殘念的刀子了啊」
蜂(那個就是所謂的回力鏢(※2)吧)
審「話先說在前頭,這裡只是借用一下對方的樣子而已喔?這樣你們會比較容易有個外貌基準,最好是不要想像成和本人一樣喔?」
蜂「知道了。<偵查>的結果也彙整完畢了,總之先共享情報吧」
賀集(清)「嗯──這個放了水的東西是什麼來著.....嘛,不管了!應該也不是多重要的東西」
加瀨(歌)「真是的,你也太粗枝大葉了」
賀集(清)「你很吵耶,那邊才是有發現到什麼東西嗎?」
加瀨(歌)「我可是和你不同一直都很認真的。這邊可是好好的找到線索了喔。看看那邊的門吧?」
賀集(清)「嗯?啊,真的耶。好像寫了什麼.....雖然搞不懂意思」
加瀨(歌)「應該是在暗示什麼的詩吧」
賀集(清)「不,到那裏為止的都還明白。具體意思是指?」
加瀨(歌)「........詩是不需要具體性的。重要的是,是否能在心中迴響才對吧?」
賀集(清)「.........嗯?!到最後你也搞不懂意思對吧!」
加瀨(歌)「鉢屋,你那邊弄懂什麼了嗎?」
賀集(清)「喂別無視我啊!」
鉢屋(蜂)「你們挺吵的啊。這邊沒什麼特別的.....嗯?」
「這個人偶,和其他的不一樣.....不好意思!能過來這邊一下嗎!」
賀集(清)「什麼什麼?唔哇,好漂亮的黑髮......」
鉢屋(蜂)「在門前就有寫過的吧?尋求身體的。難不成指的就是這個嗎?」
加瀨(歌)「無法和其他人偶相提並論的精巧程度.......的確,尋求的『身體』是這具也說不定」
鉢屋(蜂)「好,就把這個帶走吧」
清「這個可以帶走嗎?」
歌「還特地提及能夠方便搬運的事,等同於叫我們帶走了」
蜂「就由我來拿吧。以體型而言讓我拿會比較好」
審「讓鉢屋拿對吧?」
蜂「?啊啊,是讓我拿」
審「是嗎。那麼在這裡的三位探索者,請骰<聆聽>」
清「咦」
歌「在這裡用<聆聽>嗎......」
審「接著,全員發現背後響起了喀噠喀噠的謎樣聲音」
歌「!快點回頭看!」
清「咦?咦??我、我也回頭看!」
蜂「當然我也會回頭看」
審「一回頭看,到剛才為止都還沒有半點動靜的人偶,目光全都投射向探索者」
「單眼滑落而下,頭部扭曲潰爛用像是肉的"什麼"正窺探這裡的人偶們,脫落的下顎喀噠喀噠動著一邊緩慢起身」
「人偶單手持有凶器。看來是對於探索者所持的黑髮人偶素體投向敵意的樣子」
「接著,被經由不可思議的力量操縱著的詭異人偶們給團團包圍,探索者們要接受1/1d6的SAN值檢定」
清「還以為會有戰鬥的結果是SAN值檢定啊!」
歌「身為『力量之門』,雖說戰鬥的可能性原本就不低......」
歌「啊」
清「啊啊──?!」
蜂「我記得,單次SAN值檢定中被扣掉5以上的話......」
歌「還、還沒有!用<靈感>判定!」
(◎狂氣判定時的<靈感>必須失敗才不會發狂)
歌「很好!!!!」
審「文系渾身的男子氣概pose」
清「啊,原來如此,狂氣判定時的<靈感>不能成功的樣子」
審「因為理解了絕對不能去理解的東西」
陸「不過那個啊,這樣看來我們幾個都是<靈感>很高的.......」
※清光60、歌仙80、蜂須賀85、陸奧70
審「最低的也有60嘛。我很期待你喔!山姥切君!!」
山「.....................」←靈感90
審「那麼在加瀨總算是防止了發狂的情況下,進入戰鬥囉」
清「果然還是要戰鬥啊!」
歌「蜂須賀啊,你也算是黃金聖鬥士的話多少也會使用水晶之牆(※3)之類的吧?」
清「就是嘛就是嘛!用星屑旋轉(※4)把他們一舉收拾掉!」
蜂「很可惜的我並不是白羊座聖鬥士」
審「來決定敵人的數目──(丟暗骰)喔,敵人總共有六隻」
(◎插播:KP(Keeper,守秘人)在某些場合會骰暗骰決定某些亂數,實際數字不會讓玩家看到)
審「是最大值喔!太好了加州!」
清「咦啊、太、太好了呢!最大值萬歲!」
歌(都知道意思還要附和啊)
審「行動順序會從DEX高的開始。剛才也說過它們會優先朝拿著人偶的玩家攻擊」
DEX順序:
加瀨(13)→鉢屋(10)→人偶們(??)→賀集(05)
審「剛才是說讓鉢屋拿著?具體而言是怎樣的拿法?」
蜂「大概是抱在左肩吧」
審「嘛啊,並不是那麼重的東西,所以除了會用到手的技能以外就不做額外降低補正了」
1.在戰鬥中使用<精神分析>時,即使成功也不會增加SAN值(可以解除發狂)
(使用<急救>會正常回復HP)
2.在戰鬥中從「氣絕」「發狂」狀態回復的場合,要在回復後的下一個回合才能自由行動
3.迴避一回合只能實行一次,且必須不發動攻擊才能實行迴避
4.敵方的攻擊方法與標的基本由KP擲骰決定
5.一回合不為12秒
審「關於戰鬥的規則大約是這種感覺。其中一部分可能是房規也說不定,需要注意一下」
歌「第五項十分兜圈子的表現方式是指什麼?」
審「啊,這個是,規則書裡有提到一回合的時間大約是12秒左右的不過.....」
(要是這樣的話,很有可能發生不管經過多久門都還打不開的悲劇,因此把這團的戰鬥時間設定為一回合一分鐘,實際說明的話就破梗了吧?)
「嘛...........如果是12秒的話會引發各種問題的.........那個。所以才用這種表現方式。」
蜂「就是說不需要太在意這件事?」
歌「像這種說明的時候,語文程度的低落就很露骨的表現出來了」
審「這個我也無法反駁......」
「不管怎樣規則已經說明完畢,接著就要開始戰鬥」
《ROUND 1》
審「先發的是加瀨,要怎麼做?」
歌「這個嘛,戰鬥方面交給精通的人,先看看時鐘?」
審「時間大約是剛過14:10」
歌(這樣的話,超過10分鐘就行了....?)「我的行動已經結束,可以換人了」
蜂「換我了吧。對人偶A用<武術+踢擊>!」
(◎簡單講解一下攻擊骰的解讀方法:)
攻擊技能判定值
↓
↑ ↑
攻擊技能傷害 傷害加成(角色紙上的)
審「喔喔.....人偶A沉默了」(人偶A被破壞)
清「這傷害太奇怪了吧?」
蜂「和贗品是不同的,和贗品」
山「...........」
陸「不是在說你」
審「那麼接著是人偶B的攻擊,對象是鉢屋。由於已經發動攻擊過了因此無法進行迴避」
歌「有種應該讓其他人拿著人偶比較好的感覺」
清「這樣鉢屋的負擔太重了。下個行動時接手給其他人比較好吧?」
歌「你是回復要因,讓我拿吧」
清「治療就交給我──!」
審「攻擊方法是......人偶的手足發出啪噠啪噠的聲響,對保護黑髮人偶的鉢屋用利器剜肉!」
「順帶一提這個剜除如果攻擊成功的話是無法回復的」
清「欸」
審「攻擊判定──」
人偶B(??)→48 失敗
審「還要陸續上喔!再來是人偶C。和B一樣的攻擊手法!」
人偶C(??)→29 成功
1d2+1→3
鉢屋 HP14→11
清「唔哇──這個傷口治不好?!」
審「等同於最大HP減少到11了」
歌「武器選擇看來也是依照骰子決定,只能祈禱主上爛骰了」
審「接著是剩下的人偶攻擊!一起上囉!」
對鉢屋使用切肉刀
人偶D(??)→56 失敗
人偶E(??)→52 失敗
對鉢屋的剜肉
人偶F(??)→16 成功 1d2+1→2
鉢屋 HP11→9
蜂「一口氣就只剩一位數了啊」
陸「喔喔。和我一樣了呢」
歌(重新思考的話是陸奧守的角色過於貧弱吧......)
審「順帶一提這個切肉刀的攻擊是可以回復的」
清「這樣多少也要幫忙削減一點吧?反正也無法回復,我也用<拳頭>攻擊!對人偶B!」
對人偶B使用<拳頭>
賀集(50)→79 失敗
清「沒辦法──!」
《ROUND 2》
審「可惜。再來下一回合,加瀨要怎麼做?」
歌「靠近鉢屋那裏接過人偶。觀察到鉢屋被集中攻擊的話,發現到主要標的是黑髮人偶應該可以吧?」
審「沒有問題。那麼這次開始的攻擊對象就改成加瀨」
蜂「幫了大忙,這樣就能集中攻擊了。對人偶B使用<武術+踢擊>!」
對人偶B使用<武術+踢擊>
鉢屋(75/75)→54 成功
2d6+1d6→9
審「嗯、嗯。人偶B被擊倒了(殺人踢腿比想像中還要強......)」
蜂「耐久度沒有特別高算是萬幸」
審「接著是人偶的攻擊。朝著加瀨一口氣進攻」
對加瀨使用切肉刀
人偶C(??)→35 失敗
人偶D(??)→12 成功
歌「慢著!進行<迴避>!做得到吧?」
審「雖然有移動過但確實是沒有進行攻擊......做得到,就當作是這樣吧。那麼請骰<迴避>」
<迴避>攻擊
加瀨(26)→73 失敗
審「可惜,那就傷害判定」
切肉刀傷害
1d6→3
加瀨 HP10→7
歌「嘖」
清「歌仙你的角色形象都要崩壞啦,風雅去哪了風雅」
蜂「不這個人從很早之前就這副德性了......」
審「再來是剩下的人偶們攻擊」
對加瀨的剜肉
人偶E(??)→90 失敗
對加瀨使用切肉刀
人偶F(??)→35 失敗
審「人偶的攻擊結束了,下一位請?」
清「切肉刀的攻擊是能回復的!因此對加瀨使用<醫學>!」
對加瀨使用<醫學>
賀集(85)→12 成功
1d3→3 加瀨HP7→10
清「喔,最大值?這樣很厲害吧?」
歌「嘛,予以感謝」
《ROUND 3》
歌「再來,接著下一個行動我會全力集中在迴避上。剩下的什麼也不做。所以多少給點福利如何?」
審「明明拿著人偶還做得到嗎?集中迴避」
歌「也不能說是做不到吧?都已經能理解會針對持有人偶的人攻擊了」
「除此之外,剛才的行動中有因為接過人偶這個動作而稍微分神過,但現在並非如此」
審「呼姆。那麼,用DEX*3來判定」
歌「十分感謝。接著有攻擊過來時就用39擲骰了」
蜂(現實版的快速交談......)「那麼,可以跳過加瀨的行動,直接輪到我了吧?」
「對人偶C使用<武術+踢擊>!」
對人偶C使用<武術+踢擊>
鉢屋(75/75)→25 成功
2d6+1d6→13
審「都、都不會失手啊......」
蜂「在怎麼說也有75。人偶C也被擊倒了吧?」
審「完全粉碎了......那接著又是人偶們的攻擊。對象是加瀨,還是一口氣上」
對加瀨使用切肉刀
人偶D(??)→70 失敗
人偶E(??)→62 失敗
人偶F(??)→49 失敗
審「連續三次的切肉刀果然還是沒辦法」
清「好像沒有我能做的事?是吧?對人偶D使用<拳頭>!」
對人偶D使用<拳頭>
賀集(50)→88 失敗
清「打──不──中──!」
歌「可怕的是,我們這邊攻擊有命中的只有蜂須賀一個而已」
蜂「假如山姥切也在的話就能更快結束戰鬥了」
山「......不會像你那樣總是成功的」
審(沒有固定在兩個人真是太好了......太好了.....)
《ROUND 4》
審「總而言之下一回合。加瀨這次也一樣嗎?」
歌「繼續集中迴避」
蜂「那又換到我了。讓人偶D也嘗到同樣的下場!」
對人偶D使用<武術+踢擊>
鉢屋(75/75)→17 成功
2d6+1d6→08
蜂「這數值好像有點低......?」
審「不,沒問題。人偶D被破壞而無法行動了」
清「真的是,一擊必殺耶」
歌(不過這個戰鬥要持續到什麼時候.....?行動上究竟消耗了多少時間?)
審(還有六回合.........到那時為止都要拿著人偶嗎?)
「再來,處理一下人偶的攻擊」
對加瀨使用切肉刀
人偶E(??)→82 失敗
人偶F(??)→31 失敗
審「不行,沒有Real Luck啦!」
清「該說除了蜂須賀以外幾乎都不行才對吧」
歌「運氣被吸走了嗎?」
蜂「嘛,這就是正牌貨的力量」
山「.............」
陸「我說你,是不是越縮越小了?」
清「雖然不覺得會打中不過也沒事情做吧?對人偶E用<拳頭>」
對人偶D使用<拳頭>
賀集(50)→27 成功
1d3→1
清「打中了!才剛這樣想居然只有1!!!果然還是打不倒對吧?」
審「打不倒呢」
清「可惡──還想說最少可以打倒一隻的」
審「下一個回合囉~」
《ROUND 5》
歌「繼續集中迴避。蜂須賀請吧?」
蜂「如果能一口氣攻擊兩隻的話就好了呢。對人偶F用<武術+踢擊>!」
對人偶F使用<武術+踢擊>
鉢屋(75/75)→73 成功
2d6+1d6→12
蜂「喔。好危險好危險」
審「好的。剩下一隻人偶了喔(想說"數量這麼多沒問題嗎?"結果還真的沒問題.....)」
「人偶E的攻擊,對象當然是加瀨」
對加瀨的剜肉
人偶E(??)→35 成功
審「喔,要是迴避失敗的話體力上限值會減少喔」
歌「這可敬謝不敏。用迴避x3來擲骰!」
<迴避>攻擊
加瀨(39)→38 成功
歌「也只是這點程度罷了」
審「很好,華麗的避開了人偶E的攻擊」
清「好,對人偶E用<拳頭>!喔啦喔啦──!」
對人偶E使用<拳頭>
賀集(50)→48 成功
1d3→3
清「怎麼樣!」
審「可惜,還沒倒下喔」
清「呿,要是我來打倒的話就能漂亮收尾了」
《ROUND 6》
歌「嘛,我就繼續集中迴避,最後一擊交給鉢屋了」
蜂「好,最後一擊了。對人偶E用<武術+踢擊>!」
對人偶F使用<武術+踢擊>
鉢屋(75/75)→09 成功
2d6+1d6→14
審「喂喂成功率100%耶太可怕了吧這個警察」
蜂「對身為正牌貨的我來說是理所當然的。這樣就結束戰鬥了吧?」
審「結束囉。人偶們全都被踢壞,只剩下粉碎的殘片而已」
歌「這是人類的所作所為嗎」
清「一面往戰鬥技能發展感覺挺有趣的」
審「在這場戰鬥裡,鉢屋的耐久度(HP)由14變為9這點需要注意」
(嗯──以為會更加爛骰的,結果知識之門組和力量之門組的狀況都不錯)
(要是之後不出現反饋作用就好了.............)
註釋&小捏他:
<快速交談>的使用方向在於「短時間內使他人同意你的意見」
相對之下的<說服>屬於長期作用,因此聖鬥士把歌仙和審神者討論的內容視為<快速交談>並沒有錯
※1:每回都要有的外來語時間(UP主設定山姥切和陸奧不太會用外來語,另外三個人有時候可以講很順)
本回是「智慧型手機」
※2:迴力鏢效應:明明歌仙自己也是殘念系還要把攻擊對象都轉移到別人身上XDDDDDD
※3:聖鬥士星矢梗,這招是黃金聖鬥士中白羊座──穆的招式之一
※4:同3...........還是穆的招式
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